Перспективы создания национальной программной платформы в России

14 мая 2009 года в рамках выставки «СвязьЭкспокомм» пройдет пятый Форум по открытому коду (Open Source Forum Russia) – проект компании «Форт-Росс», который каждый год собирает более 500 участников, интересующихся темой свободного программного обеспечения, перспективами рынка СПО и его использования […]

Read more →

AMD опубликовала микрокод для Radeon GPU

    Компания AMD продолжает идти навстречу Open Source-разработчикам, заинтересованным в создании открытых драйверов для поддержки трехмерной графики в видеокартах Radeon.    Представители AMD опубликовали микрокод процессоров (массивы хекса) для видеокарт Radeon R100, R200, R300, R420, RS600, RS690, R520, R600, RV610 и […]

Read more →

Novell представила планы по SUSE Linux Enterprise 11

Компания Novell обнародовала свои планы по разработке следующей версии своей Linux-платформы — SUSE Linux Enterprise 11.В SUSE Linux Enterprise 11 ожидаются существенные обновления, направленные на улучшения возможностей использования этой системы в качестве управляющей в дата-центрах. В частности, появятся возможности создания одноузловых […]

Read more →
Dead Island 2: Haus: Обзор необычного сюжетного DLC

Dead Island 2: Haus: Обзор необычного сюжетного DLC

Многострадальная Dead Island 2, которой девять лет разработки занимались несколько студий, оказалась успешной игрой — её продажи превзошли ожидания издательства Deep Silver. По настроению она недалеко ушла от предшественницы — первая часть тоже была развесёлым мясным экшеном в солнечной локации. […]

Read more →
Разоблачаем давний миф Fallout: «во вселенной игры не изобрели транзисторы». Почему это ложь и почему важно знать правду

Разоблачаем давний миф Fallout: «во вселенной игры не изобрели транзисторы». Почему это ложь и почему важно знать правду

Серия игр Fallout выделяется своей обширной и хорошо продуманной вселенной. Однако даже в ней находятся подводные камни, а в сообществе крутится немало мифов. В одной из статей мы разбирали, почему мир Fallout так сильно фонит спустя 200 лет и почему […]

Read more →